RUSSO - GERMAN Edition
die ultimative SPWW2(c) Ergänzung
Installationsanweisungen	

von Oleg Bazhenov und Klaus MB

gewidmet dem Shadow Foxx


ALLE ERHALTENEN DATEIEN SIND VÖLLIG FREI. WENN SIE DIESEN WEITERZUGEBEN WÜNSCHEN, DANN OHNE DAFÜR GELD ZU NEHMEN ! FOLGEN SIE ALLEN INSTALLATIONSANWEISUNGEN AUF IHR EIGENES RISIKO ! MACHEN SIE VON DEN ENTSPRECHENDEN DATENFILES SICHERHEITSKOPIEN BEVOR SIE ÄNDERUNGEN VORNEHMEN !  MACHEN SIE NICHT UNS VERANTWORTLICH, WENN SIE KEINE SICHERHEITSKOPIEN ERSTELLT HABEN. SPWW2 WIRD BENÖTIGT, UM DIESE ERGÄNZUNG NUTZEN ZU KÖNNEN. NICHTS DESTO TROTZ IST DIESE ERGÄNZUNG NICHT DIE ARBEIT DES CAMO WORKSHOPS UND HAT MIT SEINEN MITGLIEDERN AUCH NICHTS ZU TUN ! FRAGEN SIE UNS, SOLLTEN PROBLEME ENTSTEHEN !


Um alle zusätzlichen Einheiten, Graphiken etc voll nutzen zu können, folgen sie diesen Installationsanweisungen:

Zunächst stellen Sie sicher, daß sie eine funktionierende Version von SPWW2 auf Ihrem Computer installiert haben. Diese Ergänzungsset läuft mit allen SPWW2 Versionen. Wir empfehlen die Version v.2.2 zu benutzen, da sie am weitesten vorangetrieben wurde.
Nun fertigen Sie Sicherheitskopien der Dateien MOB00, MOB11 und SPWW2.EXE an. Dazu legen Sie in Ihrem SPWW2 Verzeichnis den Ordner ‚ORG' an und kopieren die genannten Dateien hinein.
Danach erstellen Sie auf derselben Ebene einen weiteren Ordner mit dem Namen ‚MOB_NEW'. In diesem wird das Ergänzungsset selbsttätig die neuen Dateien hinterlegen.

Nun könne Sie den heruntergeladenen ZIP-file auspacken. Er wird alle Dateien an die richtigen Stellen kopieren. Wenn Sie zum Überschreiben aufgefordert werden, antworten Sie bitte mit JA. Nun sind Sie bereits soweit, daß Sie den letzten Schritt vollziehen können, um die Installation abzuschließen: die Konvertierung Ihrer persönlichen SPWW2 Version! In diesem Zusammenhang bitten wir um Entschuldigung, daß wir Ihnen diese Mühe überhaupt machen müssen, aber wir erhielten leider keinerlei entgegenkommende Zusage der Copyrightinhaber, eine bereits von uns modifizierte Version von SPWW2.EXE mitzuliefern! Als Folge sind wir gezwungen, diesen Schritt jeden Startegiespieler selber durchführen zu lassen, um mit dem bestehenden Copyright nicht in Konflikt zu geraten. Führen Sie hierzu einfach die Datei ‚ICONS.EXE' in Ihrem SPWW2 Verzeichnis aus. Dieser Editor wird nun automatisch Ihre Version konvertieren. Ohne diesen Schritt können Sie leider nicht von den graphischen Ergänzungen profitieren! Nun ist die Installation bereist abgeschlossen, und wir hoffen, alles funktioniert ordnungsgemäß.

ACHTUNG!
Durch die Tatsache, daß wir je zwei deutsche und zwei sowjetische Datenfiles präpariert haben, können Probleme auftreten, wenn Sie nicht den richtigen Datenfile für die entsprechende Hälfte des Krieges geladen haben. Der Übergang liegt zwischen 1-6/43 (genauer gesagt 1/43 für die Sowjetunion und 6/43 für Deutschland). Standardmäßig haben sie die Daten für die erste Kriegshälfte eingeladen. Um auf die zweite Hälfte zu wechseln, kopieren Sie bitte die Dateien ‚MOB00b' und MOB11b' aus dem Verzeichnis ‚MOB_NEW' in den Ordner ‚SPWW2'. Löschen Sie nun die Dateien ‚MOB00' und ‚MOB11' und benennen Sie ‚MOB00b' und MOB11b' in ‚MOB00' und ‚MOB11' um. Schon ist der Wechsel vollzogen. Um anschließend wieder auf die Periode von 1930 bis 1943 zu wechseln, führen sie die analogen Schritte durch, jedoch für die entsprechenden Dateien ‚MOB...a' anstelle von ‚b'. Wenn Sie dieser Prozedur folgen, treten keine Probleme auf. Kopieren Sie am besten keinerlei Dateien zurück in den Ordner ‚MOB_NEW' !

Wenn Sie Kampagnen spielen, die den Datenwechsel überspannen, werden Sie feststellen, daß nicht mehr aktuelles Material durch anderes ersetzt wird. Sollten dadurch in der Folge Probleme wie Nicht-Funktionieren dieses Materials im Spiel auftreten, kaufen Sie es einfach erneut oder aber kaufen Sie etwas ganz anderes, falls Ihnen das neue Material nicht gefällt. Selbst in zwei Dateien für eine Nation ist nicht genug Platz, alles entsprechend doppelt vorzusehen, was man ev. behalten wollen würde.

So lange Sie unsere Ergänzung verwenden, ist es nicht möglich, Szenarien zu verwenden, die mit anderen MOB Dateien erstellt wurden. Um dieses doch zu ermöglichen, kopieren Sie die original MOB Daten aus dem Ordner ‚ORG' über unsere Daten. Den analogen Schritt empfehlen wir, sollten Probleme mit der konvertierten SPWW.EXE Datei auftreten. Also, die Sicherheitskopien nicht vergessen !

So, nun können Sie etwa 750 Einheiten für Deutschland und die Sowjetunion mit mehr als 400 neuen LBM Seitenansichten und mehr als 200 neuen, zusätzlichen Graphiken für das Schlachtfeld genießen!



WEITERE OPTIONEN:
Sie werden feststellen, daß der Ordner 'MOB_NEW' zusätzlich die Dateien 'MOB42a', MOB42b' sowie 'MOB43a' und 'MOB43b' enthält. Diese sind Kopien der Dateien ‚MOB00' und ‚MOB11'. Sie können sie also genauso behandeln, wie den normalen MOB Wechsel. Kopieren Sie nun anstelle von ‚MOB00a' oder ‚b' die Datei ‚MOB42a' oder ‚b' über die alte Datei, indem Sie nach dem Kopieren die alten Dateien löschen und die neuen nun umbenennen. Auf diese Weise können Sie z.B. innerhalb der Enzyklopädie sämtliche im Spiel zur Verfügung stehende Einheiten auf einmal in Augenschein nehmen. Deutschland benutzt dabei ‚BLUE' (MOB42), die Sowjetunion ‚RED' (MOB43). Sie können diese Option auch dazu verwenden, auf jegliches Überkopieren in der Folge zu verzichten, wenn Sie von MOB00 und MOB42 sowie MOB11 und MOB43 einmal die Version ‚a' und einmal ‚b' installieren. Wenn Sie anstelle dessen zweimal bspw. die erste Zeitperiode installieren, besteht zusätzlich die Möglichkeit identisches Material gegeneinander antreten zu lassen (wie in einem Bürgerkrieg) mit der Möglichkeit, die Siegfelder eindeutig zuzuordnen. 


Sollten Probleme auftreten, Sie weitere Fragen oder Anregungen haben, so teilen Sie uns diese bitte mit!
Besonders, wenn Sie irgendwelche Fehler gefunden haben!



Klaus MB								Oleg 


Dr. Klaus Mueller-Buschbaum						Oleg Bazhenov
Uni-Center 509								Zheleznodorozhnaja 8/1
D-50939 Koeln								630104 Novosibirsk
GERMANY								RUSSIA
Klaus.Mueller-Buschbaum@rrz.uni-koeln.de                                                    bazhenov@inp.nsk.su







SPWW2 (c) ist kopierrechtlich durch SSI und den Camo Workshop geschützt.
